Worm Apocalypse
LIGHT 1

Worm Apocalypse

Giun tận thế
  • Archetype:
  • Worm

  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 200

  • Lượt xem:
  • 3203




Hiệu ứng (VN):

FLIP: Chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép / Bẫy trên sân; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

FLIP: Target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 35

Worm Apocalypse — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 38 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 43 · Bộ Bài: 35 · Meta: Dự Kiến
  • Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hóa

Lý do đạt điểm này

Worm Apocalypse là một lá bài Cấp 1 công kích 300 có Hiệu ứng Lật, với kết quả hoạt động duy nhất được ghi rõ là phá hủy một lá Bùa Phép hoặc lá Bẫy trên sân, nên nó được đánh giá là một công cụ loại bỏ bỏ giá rẻ nhưng hẹp hơn là một mối đe dọa tự thân. Dữ liệu cho thấy có một Deck Red-Eyes đang sử dụng 2 bản sao mà không có bất kỳ bàn cờ combo nào được ghi nhận, điều này xác nhận vai trò thực tiễn nhưng không hề mạnh mẽ. Mức công kích 300 và hình thể Cấp 1 tự thân không ăn điểm gì cả; chỉ có việc chuyển đổi giữa hiệu ứng lật và phá hủy cùng chi phí ô trống thấp mới tạo ra điểm số.

Điểm Theo Các Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Năng Tiếp Cận 35 Hình thể Cấp 1 không có trình tìm kiếm hay lối bắt đầu nào trong dữ liệu; nó chỉ hoạt động như một lá bài đặt úp rồi lật, và Deck mẫu duy nhất xác nhận nó được đưa vào chơi (quan sát, suy diễn).
Tổ Hợp & Chuyển Đổi 15 Văn bản của nó chỉ chuyển đổi thành việc phá hủy một lá Bùa Phép/Bẫy và không hơn nữa; dữ liệu tổ hợp hiển thị 0 lần xuất hiện, nên không có yêu cầu xây bàn cờ nào được ủng hộ (xác thực, quan sát).
Kinh Tế Tài Nguyên 45 Một lá bài bị hy sinh để lấy một lá Bùa Phép/Bẫy về cơ bản cân bằng về số lá bài, không có cơ chế hồi quy hay nạp lại nguyên liệu trong hiệu ứng (xác thực, suy diễn).
Hiệu Ứng & Tương Tác 35 Hiệu ứng lật chỉ hiệu ứng lên các lá Bùa Phép/Bẫy trên sân, không phải quái thú hay tay bài, nên tương tác khá hạn chế và phụ thuộc tình huống (xác thực, suy diễn).
Công Dụng Nguyên Liệu 45 Là một Rồng Ánh Sáng Cấp 1, đây là nguyên liệu tầm thấp phổ thông, nhưng dữ liệu không đo lường nó dưới dạng nguyên liệu và nó không phải là Tuner (xác thực, suy diễn).
Tính Bền Bỉ & Linh Hoạt 30 Hiệu ứng này là một kích hoạt khi lật có thể bị vô hiệu hóa và không có tính dự phòng hay công dụng đa vùng trong hiệu ứng (xác thực, suy diễn).
Hiệu Suất Xây Bộ 75 Một lá bài đơn Cấp, không phải garnet, chạy ở mức 2 bản sao trong Deck mẫu rất rẻ và tinh gọn khi chơi (xác thực, quan sát).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: Ưu tiên loại bỏ bỏ / vô hiệu hóa, không pha trộn vai trò phụ. Nội Tại ≈ 43, Bộ Bài ≈ 35, Meta = Dự Kiến. Tuner: Không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Lá bài Cấp 1 giá rẻ có hiệu ứng lật chuyển đổi thành việc phá hủy một lá Bùa Phép/Bẫy
  • Thực tiễn trong Deck Red-Eyes mẫu với 2 bản sao
  • Chi phí xây bộ thấp, không giới hạn bởi garnet hay cơ chế khóa

Điểm Yếu

  • Hiệu ứng lật chỉ chọn vào các lá Bùa Phép/Bẫy, không phải quái thú hay tay bài
  • 300 công kích và hình thể lá bài tự thân không mang lại giá trị riêng; chưa từng quan sát thấy vai trò trong tổ hợp
  • Hiệu ứng có thể bị vô hiệu hóa, khi đó chỉ còn lại một lá bài cơ bản

Lá bài Đối Phó / Điểm Kẹt

  • Vô hiệu hóa hiệu ứng lật (suy diễn từ hiệu ứng của lá bài)
  • Không có lá Bùa Phép/Bẫy nào trên sân để hiệu ứng chọn tới

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Loại bỏ bỏ (phá hủy Bùa Phép/Bẫy khi lật). Deck: Red-Eyes. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu

  • Xác thực: Hiệu ứng lật phá hủy 1 lá Bùa Phép/Bẫy trên sân (hiệu ứng của lá bài); Rồng Ánh Sáng Cấp 1, Công kích 300 / Phòng thủ 200, bộ chủ Worm (lá bài); Được đưa vào chơi trong 1 trên tổng số 1 Deck mẫu với 2 bản sao, bộ chủ Red-Eyes (thống kê Deck)
  • Quan sát: 0 lần xuất hiện trong tổ hợp, nên không có vai trò xây bàn cờ nào được ghi nhận (thống kê tổ hợp)
  • Suy diễn: Loại bỏ bỏ là mặt ngửa ra có ý nghĩa duy nhất của lá bài; Giá trị nguyên liệu tầm thấp phổ thông, chưa được đo lường
  • Khoảng trống dữ liệu: Chỉ có mẫu Deck đơn lẻ (1 bộ, Red-Eyes) Không có bàn cờ combo nào được ghi nhận (việc chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy diễn dựa trên hiệu ứng) Không cung Cấp hướng dẫn nào Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho lá bài này Không có mã lá bài trong danh sách cấm; giả định 3 bản sao (vô hạn)











https://ygovietnam.com/
Top